第壹小說 > 重生香江當大亨 > 第七百一十二章 諸事(下)(二合一)
  (還沒修改)

  這天早上,林佰誠來到星河游戲公司。

  《大金剛》自研發完成到試運營已經過去了半個月的時間,所有試運營國家的半個月試運營數據已經通過傳真發了過來。

  街機游戲是星河游戲目前最為賺錢的產品,也是林佰誠主要的收入來源,因此他對《大金剛》的銷量也非常的關注。

  所有國家的市場中,美國市場是最大的,而《大金剛》在美國試運營的半個月,非常火爆,受到廣大玩家的歡迎,受歡迎程度一點也不比當初的《香江方塊》和《吃豆人》差,可以說這是一款大火的游戲。

  和美國一樣,《大金剛》在加拿大、英法德等市場同樣受熱捧,每天來玩這款游戲的玩家絡繹不絕。

  只不過,在日本市場就不一樣了,《大金剛》并不受歡迎。雖然不至于沒有玩家玩,但絕對沒有到熱捧的程度,游戲廳買了街機早晚也能收回成本,但絕對不能讓游戲廳老板大賺,這就限制了這款游戲在日本的銷量。

  對此,林佰誠也很意外,沒想到《大金剛》在日本竟然表現平平,要知道主導研發這款游戲的宮本荗可是個日本人。

  對于《大金剛》這款游戲,林佰誠知道它是肯定賺錢的,否則前世這款游戲也就不會開發了好幾部,經典的馬里奧系列也就不會衍生了。很顯然嘛,要是《大金剛》讓任天堂虧錢,任天堂怎么可能研發續作,以及將馬里奧這個角色單獨拿出來研發一款游戲。

  所以,林佰誠一開始對《大金剛》的研發是支持的,因為他知道這款游戲會賺錢,不過這款游戲的具體表現,他就不知道了。

  也因此,《大金剛》在日本表現平平讓林佰誠有些意外,好在美國等市場反響良好,游戲大賺是可以預期的。

  “理查,你怎么看?”

  林佰誠向坐在他對面的一個四十歲左右的外國男人詢問。

  元理查,星河游戲公司銷售部的主管,他是星河游戲漸漸發展壯大時招來的,主要是柳一輝能力有限,管理工廠還行,但要是管理整個星河游戲公司就力有不逮了,因此林佰誠專門找了個銷售人才將重要的銷售部門交給對方管理。

  之所以找元理查這個英國人,主要是因為銷售部面對的是世界各國的代理商,因此找個外國人會比較方便。

  最近,林佰誠還在物色經理人選,準備將星河游戲公司交給職業經理人管理。不要求這個職業經理人的能力有多出色,只要能夠在他將游戲公司發展起來的時候,管理好公司的各個部門就可以了。

  這天早上,林佰誠來到星河游戲公司。

  《大金剛》自研發完成到試運營已經過去了半個月的時間,所有試運營國家的半個月試運營數據已經通過傳真發了過來。

  街機游戲是星河游戲目前最為賺錢的產品,也是林佰誠主要的收入來源,因此他對《大金剛》的銷量也非常的關注。

  所有國家的市場中,美國市場是最大的,而《大金剛》在美國試運營的半個月,非常火爆,受到廣大玩家的歡迎,受歡迎程度一點也不比當初的《香江方塊》和《吃豆人》差,可以說這是一款大火的游戲。

  和美國一樣,《大金剛》在加拿大、英法德等市場同樣受熱捧,每天來玩這款游戲的玩家絡繹不絕。

  只不過,在日本市場就不一樣了,《大金剛》并不受歡迎。雖然不至于沒有玩家玩,但絕對沒有到熱捧的程度,游戲廳買了街機早晚也能收回成本,但絕對不能讓游戲廳老板大賺,這就限制了這款游戲在日本的銷量。

  對此,林佰誠也很意外,沒想到《大金剛》在日本竟然表現平平,要知道主導研發這款游戲的宮本荗可是個日本人。

  對于《大金剛》這款游戲,林佰誠知道它是肯定賺錢的,否則前世這款游戲也就不會開發了好幾部,經典的馬里奧系列也就不會衍生了。很顯然嘛,要是《大金剛》讓任天堂虧錢,任天堂怎么可能研發續作,以及將馬里奧這個角色單獨拿出來研發一款游戲。

  所以,林佰誠一開始對《大金剛》的研發是支持的,因為他知道這款游戲會賺錢,不過這款游戲的具體表現,他就不知道了。

  也因此,《大金剛》在日本表現平平讓林佰誠有些意外,好在美國等市場反響良好,游戲大賺是可以預期的。

  “理查,你怎么看?”

  林佰誠向坐在他對面的一個四十歲左右的外國男人詢問。

  元理查,星河游戲公司銷售部的主管,他是星河游戲漸漸發展壯大時招來的,主要是柳一輝能力有限,管理工廠還行,但要是管理整個星河游戲公司就力有不逮了,因此林佰誠專門找了個銷售人才將重要的銷售部門交給對方管理。

  之所以找元理查這個英國人,主要是因為銷售部面對的是世界各國的代理商,因此找個外國人會比較方便。

  最近,林佰誠還在物色經理人選,準備將星河游戲公司交給職業經理人管理。不要求這個職業經理人的能力有多出色,只要能夠在他將游戲公司發展起來的時候,管理好公司的各個部門就可以了。

  這天早上,林佰誠來到星河游戲公司。

  《大金剛》自研發完成到試運營已經過去了半個月的時間,所有試運營國家的半個月試運營數據已經通過傳真發了過來。

  街機游戲是星河游戲目前最為賺錢的產品,也是林佰誠主要的收入來源,因此他對《大金剛》的銷量也非常的關注。

  所有國家的市場中,美國市場是最大的,而《大金剛》在美國試運營的半個月,非常火爆,受到廣大玩家的歡迎,受歡迎程度一點也不比當初的《香江方塊》和《吃豆人》差,可以說這是一款大火的游戲。

  和美國一樣,《大金剛》在加拿大、英法德等市場同樣受熱捧,每天來玩這款游戲的玩家絡繹不絕。

  只不過,在日本市場就不一樣了,《大金剛》并不受歡迎。雖然不至于沒有玩家玩,但絕對沒有到熱捧的程度,游戲廳買了街機早晚也能收回成本,但絕對不能讓游戲廳老板大賺,這就限制了這款游戲在日本的銷量。

  對此,林佰誠也很意外,沒想到《大金剛》在日本竟然表現平平,要知道主導研發這款游戲的宮本荗可是個日本人。

  對于《大金剛》這款游戲,林佰誠知道它是肯定賺錢的,否則前世這款游戲也就不會開發了好幾部,經典的馬里奧系列也就不會衍生了。很顯然嘛,要是《大金剛》讓任天堂虧錢,任天堂怎么可能研發續作,以及將馬里奧這個角色單獨拿出來研發一款游戲。

  所以,林佰誠一開始對《大金剛》的研發是支持的,因為他知道這款游戲會賺錢,不過這款游戲的具體表現,他就不知道了。

  也因此,《大金剛》在日本表現平平讓林佰誠有些意外,好在美國等市場反響良好,游戲大賺是可以預期的。

  “理查,你怎么看?”

  林佰誠向坐在他對面的一個四十歲左右的外國男人詢問。

  元理查,星河游戲公司銷售部的主管,他是星河游戲漸漸發展壯大時招來的,主要是柳一輝能力有限,管理工廠還行,但要是管理整個星河游戲公司就力有不逮了,因此林佰誠專門找了個銷售人才將重要的銷售部門交給對方管理。

  之所以找元理查這個英國人,主要是因為銷售部面對的是世界各國的代理商,因此找個外國人會比較方便。

  最近,林佰誠還在物色經理人選,準備將星河游戲公司交給職業經理人管理。不要求這個職業經理人的能力有多出色,只要能夠在他將游戲公司發展起來的時候,管理好公司的各個部門就可以了。

  這天早上,林佰誠來到星河游戲公司。

  《大金剛》自研發完成到試運營已經過去了半個月的時間,所有試運營國家的半個月試運營數據已經通過傳真發了過來。

  街機游戲是星河游戲目前最為賺錢的產品,也是林佰誠主要的收入來源,因此他對《大金剛》的銷量也非常的關注。

  所有國家的市場中,美國市場是最大的,而《大金剛》在美國試運營的半個月,非常火爆,受到廣大玩家的歡迎,受歡迎程度一點也不比當初的《香江方塊》和《吃豆人》差,可以說這是一款大火的游戲。

  和美國一樣,《大金剛》在加拿大、英法德等市場同樣受熱捧,每天來玩這款游戲的玩家絡繹不絕。

  只不過,在日本市場就不一樣了,《大金剛》并不受歡迎。雖然不至于沒有玩家玩,但絕對沒有到熱捧的程度,游戲廳買了街機早晚也能收回成本,但絕對不能讓游戲廳老板大賺,這就限制了這款游戲在日本的銷量。

  對此,林佰誠也很意外,沒想到《大金剛》在日本竟然表現平平,要知道主導研發這款游戲的宮本荗可是個日本人。

  對于《大金剛》這款游戲,林佰誠知道它是肯定賺錢的,否則前世這款游戲也就不會開發了好幾部,經典的馬里奧系列也就不會衍生了。很顯然嘛,要是《大金剛》讓任天堂虧錢,任天堂怎么可能研發續作,以及將馬里奧這個角色單獨拿出來研發一款游戲。

  所以,林佰誠一開始對《大金剛》的研發是支持的,因為他知道這款游戲會賺錢,不過這款游戲的具體表現,他就不知道了。

  也因此,《大金剛》在日本表現平平讓林佰誠有些意外,好在美國等市場反響良好,游戲大賺是可以預期的。

  “理查,你怎么看?”

  林佰誠向坐在他對面的一個四十歲左右的外國男人詢問。

  元理查,星河游戲公司銷售部的主管,他是星河游戲漸漸發展壯大時招來的,主要是柳一輝能力有限,管理工廠還行,但要是管理整個星河游戲公司就力有不逮了,因此林佰誠專門找了個銷售人才將重要的銷售部門交給對方管理。

  之所以找元理查這個英國人,主要是因為銷售部面對的是世界各國的代理商,因此找個外國人會比較方便。

  最近,林佰誠還在物色經理人選,準備將星河游戲公司交給職業經理人管理。不要求這個職業經理人的能力有多出色,只要能夠在他將游戲公司發展起來的時候,管理好公司的各個部門就可以了。

  這天早上,林佰誠來到星河游戲公司。

  《大金剛》自研發完成到試運營已經過去了半個月的時間,所有試運營國家的半個月試運營數據已經通過傳真發了過來。

  街機游戲是星河游戲目前最為賺錢的產品,也是林佰誠主要的收入來源,因此他對《大金剛》的銷量也非常的關注。

  所有國家的市場中,美國市場是最大的,而《大金剛》在美國試運營的半個月,非常火爆,受到廣大玩家的歡迎,受歡迎程度一點也不比當初的《香江方塊》和《吃豆人》差,可以說這是一款大火的游戲。

  和美國一樣,《大金剛》在加拿大、英法德等市場同樣受熱捧,每天來玩這款游戲的玩家絡繹不絕。

  只不過,在日本市場就不一樣了,《大金剛》并不受歡迎。雖然不至于沒有玩家玩,但絕對沒有到熱捧的程度,游戲廳買了街機早晚也能收回成本,但絕對不能讓游戲廳老板大賺,這就限制了這款游戲在日本的銷量。

  對此,林佰誠也很意外,沒想到《大金剛》在日本竟然表現平平,要知道主導研發這款游戲的宮本荗可是個日本人。

  對于《大金剛》這款游戲,林佰誠知道它是肯定賺錢的,否則前世這款游戲也就不會開發了好幾部,經典的馬里奧系列也就不會衍生了。很顯然嘛,要是《大金剛》讓任天堂虧錢,任天堂怎么可能研發續作,以及將馬里奧這個角色單獨拿出來研發一款游戲。

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