第壹小說 > 這個旁白不對勁 > 第145章 病毒研討會
  袁冬青則是第一次這么近距離的接觸烏鴉。

  而且這只烏鴉個頭還這么大,看起來有那么點猛禽的意思。

  更關鍵的是,它居然沒被關起來。

  袁冬青下意識后退了兩步,生怕莉莉絲飛過來給她一下。

  “莉莉絲,你嚇到人家了,回籠子里去。”郭遠掃了一眼袁冬青后說道。

  莉莉絲聞言立馬飛回了籠子,還用嘴巴把籠子的門給帶上了。

  “阿這......老板,你的這只烏鴉也太聰明了吧!”趙禮毅一臉驚訝的說道。

  “這是渡鴉,而且它有名字的,叫莉莉絲。”

  “額,老板你寵物叫什么咱們后面再說,我找你是有事情要商量的。”趙禮毅說道。

  “是為了袁冬青?”

  “嗯,老板,冬青她不想當主播了,想來技術部門上班。”

  “那你們去跟仝總說啊!仝總答應,我這兒就答應。”

  趙禮毅聞言直接和袁冬青一起找了仝齊峰。

  “什么?轉崗?不行!”仝齊峰直接拒絕了。

  “為什么不行?老仝,你可能不知道,這孩子在編程上非常有天賦,把她放在你的宣傳部門搞直播完全就是浪費。”

  “老趙你要是一周前過來說,我肯定會給你這個面子,現在她的動捕服都回來了,還有虛擬形象也涉及完成了,前期投入都快30萬了,你一句話就讓她轉崗?這些錢怎么辦?”

  “你不能再找一個嗎?”

  “你說的倒輕巧,動捕服是根據她的身材定制的,怎么再找一個?”

  趙禮毅聞言沉默了。

  “老趙,這樣吧!按我的計劃呢!她們三個的直播是一周每人播兩個晚上,周六晚上是三個人一起直播,白天愿不愿意直播,看她們自己。

  她只要完成了直播安排,其他的時間隨便你安排行吧?”

  “這樣也行,冬青你說呢!”

  袁冬青想了想這是最好的解決方式了,她之前簽的合同里可是有完不成直播任務需要賠付違約金的,而且公司都給她投資了30萬了,現在轉崗也確實不太合適。

  于是袁冬青點頭答應了下來。

  不知不覺一個月的培訓期就結束了。

  這一個月的時間里,袁冬青除了上課以后,就一直在研究怎么讓自己的父母在虛擬世界復活。

  經過她這一個月的摸索,她確定了自己需要為之努力的方向那就是——虛擬現實技術。

  袁冬青能找到自己的目標,其實與一段視頻有關。

  這段視頻是一個棒子國的媽媽失去了自己的孩子,來在vr技術的幫助下,這位媽媽戴著vr眼鏡,在虛擬世界中又一次見到了自己的孩子。

  所謂VR技術是VirtualReality的縮寫,中文的意思就是虛擬現實,是一種能夠創建和體驗虛擬世界的計算機仿真技術。

  VR技術的核心說白了就是虛擬場景、人與虛擬場景的交互、交互設備,通過具有計算機視覺、觸覺、聽覺的交互設備讓人在虛擬場景中產生沉浸感,仿佛置身于真實環境一般。

  VR技術出現的時間其實遠比大多數人想像的要早的多。

  在1838年,日不落一位名叫查爾斯·惠斯通的爵士就率先提出了立體鏡的概念。

  他認為大腦會從不同點接受到同一物體的反射光源組合在一起,是物體看起來具有深度與沉浸感。

  結合他的這個猜想,最早的立體鏡便出現了。

  而在1930年前后,科幻小說《皮格馬利翁的眼鏡》中,就提到了這樣一種虛擬現實的眼鏡。

  當人們戴上它時,可以看到、聽到、聞到里面的角色感受到的事物,有如真實的生活在其中一般,這是人類歷史上第一次提出了虛擬現實的概念。

  1956年,一名電影攝影師通過這本小說和立體鏡的概念,創立了第一臺VR游戲設備。

  這是一個巨大的機器,一次最多可容納4人。

  同時結合了多種技術來刺激人體所有的感覺,包括了3D視頻、音頻、震動、氣味與大氣效果。

  1995年,任天堂推出了VirtualBoy控制器,是第一個顯示3D圖像的便攜式控制臺,但由于缺少色彩與軟件的支持而導致了商業上的失敗。

  后續VR技術更多是出現在各種動漫游戲作品中,比如《黑客帝國》,《名偵探柯南》的第六部劇場版《貝克街的亡靈》,風靡一時的《刀劍神域》都是引用了虛擬現實這一概念。

  直到2010年谷歌公司為其街景地圖引入了立體3D模式,具有以前從來沒有過的90度視野,并且依靠計算機的處理能力來對圖像進行傳遞。

  這一新發展,激發并刷新了人們對于VR的興趣。

  同年VR這一概念開始在歐美眾多國家流行。

  2012年,國內也開始出現了VR技術,只是運用還非常小眾。

  2014年,臉書的公司以20億美元的價格收購OculusVR公司,自那以后VR設備產生了革命性的改變,從此VR設備迅速發展起來。

  同年,索尼公司宣布其正在開發ProjectMorpheus,這是一款使用于PS4的VR游戲設備。

  谷歌公司推出了Cardoard,三星公司推出了Gear。越來越多的公司開始探索VR游戲設備的可能性,包括添加具有創新意義的配件。

  到了2016年,VR這個概念在國內也相當火爆了,很多國內的公司開始加入了VR的行列之中。

  袁冬青看到的那段讓活著的人通過VR技術見到去世的親人,就是在這個時候實現的。

  這應該算是心理治療的一種,很多失去親人的人一時無法從悲痛中走出,一些心理治療機構就利用了VR沉浸式體驗的功能,幫助患者進行心理治療。

  虛擬現實技術從某種意義上來說是有無限可能!

  但袁冬青想要的并不僅僅是這種虛擬現實技術。

  她想要的是在互聯網中創造一個虛幻的世界,然后讓她的父母以數字生命的形式在這個世界重生。

  想要做到這兩點首先需要非常非常厲害的AI技術,然后是超高性能的電腦,像是流浪地球2里的550c,亦或者是現在科學家們都在說的生物計算機,最后也是最重要的就是生與死的倫理問題。

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