#突然的驚喜,米忽悠新游《我的世界》開啟限量內側,點擊下方鏈接參與激活碼抽取。
#《我的世界》竟是沙盒游戲,下面小編來帶大家了解什么沙盒是什么類型的游戲。
“竟然不是《崩壞學院2》的續作?話說有沒有x大的兄弟說說為什么沒有《崩壞1》”
“沙盒啊,會不會是分為天命,逆熵兩個陣營然后慢慢的發展組織,互相大戰。”
“樓上的想法很好,趕緊去加入米忽悠!”
“就1000個激活碼,怒草大朔哥,給我出激活碼!”
企鵝公司。
馬致遠看著這條新聞,腦海中鬼使神差的想到了一個主意。
當前移動端最火的游戲公司就是米忽悠,就讓米忽悠成為企鵝的素材庫。
既然《我的世界》只是測試,那事情就好辦多了。
馬致遠吩咐了下去,讓移動端策劃組的人全部去參與《我的世界》激活碼活動。
**
開獎日。
策劃組所人都集中在會議室。
“你中了嗎?”
“我也沒中,老李你中了嗎?”
“害,沒有。”
所有人互相一問,竟然沒有一個人抽到《我的世界》激活碼。
組長暗道不妙,今天的上頭吩咐下來的任務就是拆解和分析《我的世界》。
現在直接在第一步卡死了。
辦法總比問題多,副組長立刻想到可以通過二手販子來購買激活碼。
于是兩人打開了二手平臺。
果不其然,有人在出售《我的世界》激活碼。
詢問了一下,對方的報價讓兩人為之咂舌,一個激活碼竟然要1500rmb!
組長當即發信息過去:“你怎么不去搶?”
對方也迅速的回答:“2000,這可比搶要賺錢的多。”
“你這是非法的!”
“2500,愛買不買,想要的人有的是。”
組長怒火中燒,一氣之下關閉了聊天,去找其他的賣家。
然而令他沒想到的是。
“3000,別問了,現在平臺上出激活碼的賬號都是我的。”
“你這叫壟斷知道嗎。”
“5000。”
副組長這時說道:“組長可以……”
他的話還沒說完,就聽見組長一聲“媽的,買了。”
然后拍下,付款,激活游戲,收貨一條龍。
做完這些組長轉頭問道:“對了,你剛剛要和我說什么?”
副組長一臉無奈:“其實可以用的我賬號買啊。”
然而組長卻一副不在意的樣子。
“沒事,這錢公司會報銷的。”
副組長:???
企鵝欠你一個最佳員工好嗎。
**
搞定之后,組長將手機畫面投屏到會議室中的屏幕上。
此時馬致遠也走進了會議室看他們拆解《我的世界》這款游戲。
游戲的icon是一副奇怪的馬賽克圖片,圖片上方是綠色中下則是棕色的看起來像是一塊土地,而在圖片的前方放上了我的世界的logo。
組長說道:“從策劃的角度來看,這個圖標莫名奇妙根本沒有吸引力,完全不如《崩壞學院2》的q版琪亞娜。”
他接著打開了游戲,就被那樸實無華的ui給驚到了。
“這設計感覺是幾年前的東西。”
眾策劃都忍不住開始吐槽。
“這ui畫的也太不用心了吧。”
“米忽悠開始飄了,估計想割韭菜了。”
目前游戲中只有一個叫做‘創造’的模式,他點擊后。
面面中出現了一個加載條。
【地形生成中】
【世界生成中】
【歡迎來到我的世界,出發吧!】
當加載條讀滿后,一個全新的世界出現眾人的面前。
有山,有水,有樹,有花,有豬,有羊,但是它們都有一個共同點,都是由一個個方塊構成的。
眾人都被這滿屏幕的馬賽克給震撼了。
組長說道:“這畫面真的讓人夢回是十幾年前啊。”
“這復古的畫面,我也是服了。”
“《崩壞學院2》的畫面那么好,怎么到《我的世界》就變成這樣了?”
“不是沙盒游戲嗎?怎么不用選陣容?這怎么玩。”
他摸索了一會兒才發現游戲的指引只有1句話。
‘使用背包中的方塊來創造屬于你的世界吧!’
組長打開了自己背包,果然發現了很多方塊。
這些方塊主要分為三個類別。
建筑類:木板,墻,圍墻,圍墻門,門,活板門……
物品類:木棍,床,物品箱,告示牌,畫,巖漿桶,水桶……
自然類:各種礦石方塊,植物,生物蛋……
這時一個策劃建議道:“老大是不是可以的用這些材料來造建筑?”
“那你來試試。”組長將手機遞給了他。
那策劃拿起手機毫不含糊的先用木板圍了一個正方形,然后再將四面堆高,最后在將一面墻上挖出兩個空位,將門裝了上去。
“這樣一個房子就做好了。”
其他的策劃都鼓掌稱贊起來。
“真有一手啊!”
“牛逼!”
這時一道反對的聲音傳來:“這樣是不對!”
只見副組長上前搶過了手機,然后在幾面墻上都砸了個洞,然后在建筑類里找出了玻璃給裝了上去。
“有窗戶才能算一個房子!”
“不愧是副組長,就是考慮的周到。”
“還得是副組長啊。”
接下來,眾人一個個上去嘗試了一下游戲。
房子里被擺上了床,墻壁上掛上了畫。
有人在房子的周圍圍上了一塊地,在里面用生物蛋生成了一大堆牛和羊。
有人挖出了一個大坑然后在里面倒上水在放上一些魚。
在策劃們的集體努力下,一個小莊園逐漸成型。
然后他們就開始為了要不要在房子后面蓋一座假山吵起來了。
這時兩道沉重的咳嗽聲響徹會議室。
組長回頭看了一眼聲音的來源處,馬致遠此時面色陰沉明顯是在壓抑著怒氣。
他立馬反應過來。
壞了,不是要拆解和分析游戲嗎?
怎么大家都玩上癮了?
“大家坐回位置上去,老李你來說說對《我的世界》的看法。”
策劃老李:“作為玩家我只能說太tm好玩了,作為策劃我只能說制作人真他娘的是個人才。”
組長見狀只能自己開始總結:“游戲icon實際上的使用了草方塊的圖像,這是游戲的基礎,icon設計的非常好。
游戲樸實無華的ui,更加凸顯了整款游戲的重點是在玩法上。”
副組長:???之前說icon,ui不行的不就是你嗎。
“關于游戲的玩法,將物體方塊化是的一個聰明又大膽的想法,直觀展現了物體并且簡化了操作,整個游戲的自由度高的超乎想象,在這自由度下畫面已經無足輕重了。”
“游戲物理規則做十分真實,物品的交互也做非常棒,就拿巖漿來說它是會流動,當它碰到水之后就會凝固。”
最后組長感慨的說道:“或許這才是真正的沙盒游戲。”
“夠了,我不是來聽你夸獎《我的世界》的。”馬致遠的臉色已經變得有些扭曲。
《我的世界》好不好他當然能看的出來,這絕對是一款能爆火的游戲。
但是這群策劃竟然當著自己面猛夸對家公司的游戲,讓他很不爽。
“趕緊給我拆解游戲,然后找開發評估一下我們做一款這樣的游戲大概要多久。”
“好的,馬總。”
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