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    第2129章 大數據的行為分析(186)

    這張將軍令對王令的作用可以說基本不大,他是老保守派了,而且作為一貫的世界和平主義愛好者,能不打自然是不想打的。

    放眼華修歷史,如今華修的壯大和崛起也非靠掠奪他國而成長起來的。

    當然,雖然王令主張世界和平, 可該動手時卻又不得不動手,比方說對白哲以及未來即將發生的那場戰役

    他已感知到大戰無可避免,而自己所能做的就是竭盡全力的保護自己的家園,和全人類的命運。

    在六十中學習的這段日子,王令也意識到團隊的重要性,這一切都歸功于陳超、郭豪、孫蓉這些看似一直在給他添麻煩,卻又能總在關鍵時刻將他點醒的伙伴。

    光靠自己一人, 難以顧全大局, 未來戰事的勝負手不在于他, 而是在于人類修士是否能做到真正的團結。

    這也就是所謂的,人類修士命運共同體。

    不然就算他解決了眼前的白哲,在未來還會有其他的“白哲”擋在地修修士面前,未來的道路只會更加艱難。

    王令不知道自己能守護地球多久,他覺得自己很強大,但同時也很弱小。

    所以眼下他所做的一切,是在為全人類修士的未來鋪路,也是為自己理想的未來鋪路。

    看了眼手里的將軍令,虎威將軍面具底下,王令皺皺眉。

    也就是這玩意兒落在他手里了。

    要是換做其他玩家,肯定早就不管不顧開疆拓土了。

    他與孫蓉的目的是默默積蓄力量,隨時等待支援藏狐先生,若是現在就大打出手,這就是提前暴露底蘊和實力的行為了。

    所以王令的思路很明確。

    如今他有了這浮云鎮的兵權在手,不如就縮在這新手村不出就好了, 持續在這里招兵買馬積蓄實力才是關鍵。

    而將軍令,也不是完全沒有用處。

    王令可以利用它進行招募。

    此時,他點開地圖看了眼整個浮云鎮的水平,靈礦、靈木、靈石、食用物資的收支處于平衡態勢,沒有負收益,也沒正增長。

    可調用的兵力為2000人,總人口數8000。

    規模:小型鎮。

    綜合評級為:丁上

    這個評級能招募到的“臥龍”注定有限,所以王令的下一步就是先將城市等級給提上去,通過投入人工加大周邊地區的靈礦、靈木、靈石等基礎自然資源的開采,建設小鎮,拓寬人口。

    不過投入人力去開采,這就勢必會破壞當前的可食用物資消耗,把當前收支平衡的內循環給直接破壞了。

    這讓王令顯得有些束手束腳。

    他深知管理宗門的不易,所以戰宗的建設雖然是他一首策劃,可他根本沒有去當宗主的意思。

    要管理那么多人,他顧不來。

    術業有專攻。

    管理學本身也是一門學問。

    總不見得讓他一個社恐患者去當老板

    所以最好還是,有一個現成的老板代他管理,而王令自己只需要在背后打打輔助就行。

    可是哪兒來的現成的老板呢?

    于是這個時候,王令又將目光投向了孫蓉。 。

    他驚覺發現了。

    孫蓉

    不就是現成的老板!?

    同時王令也更加堅信了。

    這一切都是王明故意安排好的

    不然這世上哪兒來的那么多巧合啊!

    還真就想啥來啥?

    不可能!

    絕對不可能!

    現實世界,因果基地內。

    王明也是真委屈。

    他發誓自己這回是真沒有啊!

    奈何王令已經誤會,所以此刻的王明也是別無他法。

    他發誓,自己不想解釋了,于是直接開擺,對著電腦就是一頓瘋狂輸,一行行代碼光速從主屏上竄過去,和發彈幕似得。

    翟因雖然一行也沒看懂,可大抵也覺察出來王明臉上的無奈。

    “你這是在擺爛?”翟因笑問道。

    “不都是天意!天意!天意不可違啊!”王明也是哭笑不得。

    他發誓自己這一回是真沒有故意撮合王令和孫蓉的想法的但事情都已經這樣了,王明覺得不如自己就踏踏實實當一回惡人了

    他看得出王令就是想要孫蓉輔助自己發展城市,所以干脆直接敲了代碼,讓孫蓉后面接到的系統任務全部都跟著王令的意思來。

    至于王令當前是什么想法,王明無法讀取到王令的心思,卻能通過王令點開游戲操作界面的按鍵行為進行預判分析。

    比如這會兒當王令分析起地圖來的時候,智能ai系統就根據王令的行為開始進行復盤推演了,而最高概率的一種情況就是王令想要建設城市。

    因為系統分析判斷到王令的視線在地圖資源數目的標記上盯了很久,應該是在對如何拓展資源,擴建城市進行思考。

    而在關閉了地圖以后,王令又將視線轉向了孫蓉,這又讓系統分析得出,王令很有可能是想讓孫蓉輔助自己來發展城市。

    也就是說,雖然全程王明都無法讀心,但卻可以通過玩家點擊系統操作頁面的行為來進行預判。

    一切都是源于大數據行為模式的分析。

    而事實上這個邏輯在很多地方都是通用的。

    比方說當玩家在進入某游戲界面的時候,選擇充值環節時,充值的速度快慢說不定也會在一定程度上影響出金率。

    充值迅速的玩家,基本不會多思考,所以充值速度飛快,而這樣的行為也就告訴了游戲公司,這位“老板”是不差錢的,可以多薅一點羊毛。

    那么就可以通過降低出金概率的方式來讓“老板”們不斷充錢。

    若是充值速度慢下來了,說明這個人很有可能是學生黨,還在猶豫到底要不要花這筆錢,那么最佳的處理方式就是保持正常概率,甚至是再提升一點出金概率。

    學生黨們都有炫耀欲,一旦出貨,抽到了自己想要的金卡,勢必會和身邊的朋友們炫耀,從而帶動更多其余的同齡人卷入其中快樂氪金抽卡無法自拔

    當然以上推理只是王明的個人想法。

    恩

    這也僅僅是理論上可行而已。

    他沒有任何其他證據。

    (本章完)