第壹小說 > 我的玩家在末世刷刷刷 > 第一百五十三章 :玩家的強度!
  廢土世界。

  一晚上的時間過去。

  早上6點,大部分玩家都準時上線。

  基地里堆滿了掠奪者精英尸體,大家著急上線分解,搶占第一分解梯隊。

  610個精英尸體,由35個戰斗玩家瓜分。

  平均每人17個尸體,還剩余15個尸體,就額外分配給迷妹。

  畢竟...他虧了一大波經驗。

  這32具尸體分解完能小回一波血。

  玩家們排隊分解戰利品的時候。

  野蠻人玩家在思考了一個白天,然后又在討論組里討論了多種可能性和前瞻性話題...終于想明白了自己要走的路線。

  細狗昨天寫的分析帖子已經把野蠻人的技能全部詳細拆解了一遍。

  野蠻人技能按照被動、主動和光環分為三條。

  被動技能:蠻族皮膚、雙手持刃、順劈斬、沖擊、戰斗狂暴。

  主動技能:戰斗怒吼、跳斬、無視痛苦、狂暴沖鋒、旋風斬。

  光環:戰斗軍旗。

  最后細狗總結出三條野蠻人路線。

  1、近戰平A型:技能主要點雙手持刃增加自己的戰斗技巧和傷害,同時增加不俗的生命值,其次點沖擊、順劈斬和蠻族皮膚,增加傷害和坦度,至于戰斗狂暴、戰斗怒吼、跳斬、無視痛苦、狂暴沖鋒只點1級,用于控場和位移。

  思路就是主修被動,能扛能打。

  2、技能輸出型:舍棄一切被動!選擇跳斬、狂暴沖鋒或者旋風斬其一作為主要輸出技能,點滿以后全力沖戰斗軍旗,把自身基礎傷害堆高,從而增加技能的威力;

  3、輔助型:消耗15個技能點直接把野蠻人專精沖到15,把戰斗軍旗點出來,然后加滿,隨后點滿戰斗怒吼增加控場時間和范圍降低對方的防御能力,打法核心就是為團隊創造輸出空間!

  幾種玩法各有千秋。

  細狗在攻略中的結尾寫道:

  “從游戲進程來看,掠奪者全部消滅,野蠻人的技能定格在了11個,技能刻章增長期應該到此為止,野蠻人玩家應該就現有的技能決定自己想走的體系了。”

  也就是說...目前野蠻人玩家們要確定自己的路線了。

  巔峰小隊的細狗和老白已經選好了。

  這次的戰斗的2天時間,老白其實一共升了4級,從4級沖到了8級,攢下了12個技能點。

  把專精從5級沖到了15級。

  剩余2個技能點加在了【戰斗軍旗】上。

  2級軍旗,全隊增益!

  【戰斗軍旗】

  【扛起一把能量軍旗,鼓勵盟友。】

  【光環類技能】

  【2/12級】

  【作用范圍:12米】

  【50能量預留值】

  【開啟后每秒消耗1能量。】

  【下一等級:1】

  【物理傷害+10】

  【攻擊能力+17】

  【每秒生命回復速度+6】

  【每一擊吸取對方10能量。】

  全隊的攻擊和回復獲得提升!

  每個屬性都不太多,但是組合到一起就變得很牛批。

  和死靈的【死亡盔甲】平分秋色。

  而且兩者都增加不少的攻擊能力,疊加起來很恐怖!

  在把【戰斗軍旗】升到12級之前,老白是不會學習其他技能了。

  細狗則是選擇了他們隊伍中最缺的...單體站樁輸出,和boss硬碰硬的角色。

  也就是他自己總結的近戰平A型。

  2個光環疊加,細狗是又能抗又能打。

  把技能點分配完畢后,不吃兩個隊友的光環,細狗的屬性如下:

  【非洲細狗,職業:野蠻人】

  【等級:8(經驗:1766/2600)】

  【力量:24】

  【敏捷:17】

  【智力:12.5】

  【生命:1537】(屬性點+356,10級野蠻人專精槽+280,套裝2件+200,2級雙手持刃+100,3級蠻族皮膚+7%)

  【能量:240】

  【攻擊能力:220】(提升戰斗技巧,能準確尋找到敵人的弱點,從而增加自己的命中率和暴擊率)

  【防御能力:190】(提升你的第六感,有幾率躲避掉敵人攻擊)

  【護甲:374】

  【物理抗性:6%,穿刺抗性:0%,輻射抗性:53%,虛化抗性:0%,活力抗性:0%,毒酸抗性:0%,火抗性:20%,電抗性:0%,冰抗性:0%。】

  野蠻人專精槽:10點。

  職業技能:【戰斗怒吼】6級、【蠻族皮膚】3級、【雙手持刃】2級、【沖擊】2級、【順劈斬】2級,【戰斗狂暴】2級、【跳斬】2級,【無視痛苦】2級、【狂暴沖鋒】2級。

  裝備技能:猛擊(造成240%傷害,暴擊傷害+30%)

  細狗的屬性非常強大!

  得益于身上多件好裝備的加持,讓他的面板變得比其他玩家都要高一截。

  尤其是【狂戰士的皮衣】自帶的“野蠻人所有技能+1”屬性,讓他憑空白嫖了9個技能點,可謂是爽的飛起。

  本來他是打算多點【雙手持刃】的,結果升級帶來的技能點加了加專精槽和新技能各點1級后,就剩1個技能點學習【雙手持刃】了...就很尷尬。

  好在他現在的屬性在正面對抗上完全沒問題。

  關鍵是!

  他還有2個光環沒算。

  北極熊升到8級后,把【死亡盔甲】點到滿級12級。

  【死亡盔甲】

  【迫使亡者的靈魂服從,讓它們化作你的盔甲,給予你和隊友力量和保護。】

  【光環技能】

  【12/12級】

  【開啟后每秒消耗1.9能量值】

  【160預留能量值】

  【技能范圍:12米】

  【虛化傷害+80】

  【虛化傷害+85%】

  【生命上限+1175】

  【攻擊能力+85】

  一個光環,直接給全隊加1175的血量!

  還有大量虛化基傷和百分比虛化傷害加成,更不要說所有人都需要的攻擊能力直接加了88點!

  北極熊:“我宣布,血量不足將成為過去式!所有人都給我化身超級戰士!”

  把這1175的血量算上。

  細狗的血量直接達到了恐怖的2794!

  攻擊能力也突破300!

  更不要說每一擊都有擊穿敵人靈魂的高額虛化傷害了。

  點滿了這個技能后,北極熊終于能加自己心心念念的【骷髏復生】了,剩余的3個技能點全都用了上去,點出來了4級的【骷髏復生】。

  在它的光環加持下,這4級的小骷髏...單挑一個沒光環的14級骷髏完全不成問題。

  妖狐把【骷髏復生】點到了滿級16級,然后剩余的技能點全都存了起來,無他...戰斗力足夠了。

  林塘點滿了【艾爾格羅斯的風暴魔盒】后,剩余點數都加在審判官職業專精槽上。

  滿級風暴魔盒的破壞力極高!

  巔峰小隊全面加強!

  也不只是巔峰小隊,這一批玩家們...無論是等級、技能、還是裝備上都獲得了極大的提升。

  一波肥!

  天災基地里充滿了歡聲笑語。

  不時還有玩家分解出極品裝備的驚喜聲音。

  程哨風看著玩家提高也很高興。

  ‘感覺自己又安全了一點點...’

  不過...程哨風作為領主,他看問題的角度和玩家不一樣,他發現了一個關鍵點...【沸騰鮮血】。

  這是一個非常常見的額鑲嵌物,增加攻擊能力和少量物理傷害。

  普通掠奪者都能分解出不少。

  玩家之前攢了太多后就賣給商店。

  程哨風現在手頭攢了有116瓶。

  平時就掛80鐵幣在商店里賣。

  但現在...出問題了。

  掠奪者跑了,那【沸騰鮮血】這個鑲嵌物...暫時絕版了。

  而新玩家如果想要獲得星座力量,就必須獻祭這個東西,這批玩家們倒是無所謂,每個人都獲得了祝福,但程哨風想要后面的玩家也能在游戲初期就拿到這個加成。

  “得想辦法把玩家手中的【沸騰鮮血】收上來,不能讓他們鑲嵌著玩了,以后只賣給新玩家...”

  說干就干,程哨風馬上發布群體任務。

  【任務:基地需求】

  【領主需要一批‘沸騰鮮血’,一瓶可換取40經驗+40鐵幣,不限數量。】

  【任務限期:30分鐘...29分59秒...29分58秒...】

  正在分解的玩家們頓時一喜。

  廣島原子:“以前這東西只能在領主那里賣40鐵幣,今天賣還送40經驗!”

  日奔桂子:“一言為定!雙喜臨門!這不是送經驗么?”

  兩個哥們第一時間去自己家里取貨賣。

  玩家嘛...誰倉庫里還沒屯點東西了。

  不少玩家去響應程哨風的任務,畢竟是限期任務,那先做先好,后來的不一定能趕得上。

  而一部分玩家...沉思了起來。

  原諒帽作為跑腿小哥,一眼就發現了其中的貓膩。

  “封哥,你說領主突然高價收【沸騰鮮血】...會不會和神龕遺跡有關?畢竟這玩意雖然爆的挺多,但如果掠奪者不再生成了,那我們手里的就是絕版了,以后新玩家想要開啟神龕遺跡,必然需要這個道具,到時候我們再賣.....”

  封義點點頭。

  “你說的有道理...反正我現在不缺錢,賣東西的經驗也不夠我升級的,不如存一下。”

  兩人把手里的【沸騰鮮血】存了西來啊。

  林塘旁邊聽到后:“那我們也不賣了吧...”

  妖狐瞥了他一眼:“干嘛不賣?領主把大量的【沸騰鮮血】都收到自己手里了,他是個NPC,又不會故意坑玩家,到時候價格肯定不會多高,我們怎么跟系統的商店搶生意?除非一下進來幾千玩家...但到時候估計要分出生地了,別的玩家可能有他們的新手神龕遺跡。”

  “再說了...就算囤起來能賺點錢,重要嗎?我們隊伍缺錢?啊?你們看不起細狗巨?”

  此時,幾人才想起來...隊伍里有個蝙蝠俠。

  細狗攤攤手:“我也建議直接換了拿經驗,留幾個給我們之后的隊友就行了,錢能買到的...都不是什么問題。”

  林塘:“細狗牛批!”

  他們隊伍分解完戰利品,獲得了一批優質裝備和大量補給品,以及42瓶【沸騰鮮血】。

  之前他們一直缺鐵幣拍賣裝備,早就把【沸騰鮮血】賣了個差不多,倉庫就剩下10瓶,這些留著備用。

  42瓶全部出售,獲得了1680點經驗和1680鐵幣。

  優先把經驗讓給了老白和細狗。

  兩人同時達到9級。

  老白要點光環技能【戰斗軍旗】,細狗則是要承擔主力單體輸出和主坦,所以需要更高的等級。

  玩家們陸續分解完戰利品就下山了。

  然后轉悠了一圈...驚訝的發現:無怪可殺!

  掠奪者死的死跑的跑,只剩下少量的變異生物可以殺,但是...那也太太少了!

  一個10來點的經驗,高等級的玩家要殺到猴年馬月才能升級。

  不少玩家又回頭來找領主。

  而程哨風則是躺在了躺椅上,讓吳杰幫自己阻擋玩家,他現在有更重要的事情...

  基地升級完畢了!

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  PS:千萬別說數據水!

  這東西要保持精確很麻煩,構造一個玩家數據的時間跟我寫2000字的難度差不多。

  主要是基地和玩家都要進入下個階段了,用一個代表性玩家的數據來展示一下玩家目前能達到的強度,方便接下來的劇情開展,不喜勿噴。

  明天應該就該結束第一卷【風起四山】第二卷了,名字暫時未定,

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