第壹小說 > 腦回路清奇的主角們 > 幻調戲,調試,調整人工智能?RULES.INI?001
  =現代戰爭版本的迷蹤棋?=

  -棋子和彈藥規則-

  每個棋子都有行動值和生命值?

  每個棋子都有彈藥值和彈藥能量值?

  棋子的行動值:

  每個棋子不改變方向移動一格,消耗2行動值;

  每個棋子改變方向一次,消耗3行動值;

  每個棋子創造一枚彈藥,需要消耗5行動值;

  發射的彈藥,不改變方向移動一格消耗2彈藥能量值;

  發射的彈藥,改變方向一次消耗3彈藥能量值;

  -棋子類型規則-

  【狙擊手】

  最大血量7(每擊殺一個其他玩家的棋子,最大血量值就永久+1);每回合行動值17;彈藥能量值17;最大彈藥值7(每擊殺一個其他玩家的棋子,最大彈藥值就永久+1);每發彈藥的攻擊力7(命中敵人就扣7血);每發射一枚彈藥,消耗7行動值;

  【機槍射手】

  最大血量7(每擊殺一個其他玩家的棋子,最大血量值就永久+1);每回合行動值17;彈藥能量值11;最大彈藥值17(每擊殺一個其他玩家的棋子,最大彈藥值就永久+2);每發彈藥的攻擊力7(命中敵人就扣7血);每發射一枚彈藥消耗2行動值并消耗1彈藥值;

  【手槍射手】

  最大血量7(每擊殺一個其他玩家的棋子,最大血量值就永久+1);每回合行動值23;彈藥能量值7;最大彈藥值11(每擊殺一個其他玩家的棋子,最大彈藥值就永久+2);每發彈藥的攻擊力7(命中敵人就扣7血);每發射一枚彈藥消耗1.5行動值并消耗1彈藥值;

  【RPG射手】

  最大血量7(每擊殺一個其他玩家的棋子,最大血量值就永久+1);每回合行動值17;彈藥能量值23;最大彈藥值7(每擊殺一個其他玩家的棋子,最大彈藥值就永久+2);每發彈藥的攻擊力7(覆蓋半徑為1的區域)(命中敵人就扣7血);每發射一枚彈藥消耗3行動值并消耗1彈藥值;

  【醫療射手】

  最大血量7;每回合行動值23;彈藥能量值37;最大彈藥值17;每發彈藥的救治力7(命中隊友就回7血);每發射一枚彈藥消耗5行動值并消耗7彈藥值;

  【激光炮射手】

  最大血量7;每回合行動值17;彈藥能量值0;最大彈藥值7;每發彈藥的攻擊力7;每發射一枚彈藥消耗11行動值并消耗2彈藥值(發射彈藥時,直線方向只要是敵人就攻擊)(這貨的彈藥不能拐彎,然而射程無限遠,命中同一方的其他棋子,該棋子可以提供一次彈藥轉向能力,每個彈藥最多轉彎17次);

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