第壹小說 > 腦回路清奇的主角們 > 幻開創電子書新流派?001
  =開創電子書新流派?=

  規則1:主角每天都可以召喚一個持續存在8小時的弓箭手(弩手)(狙擊手)(機槍手)(持有望遠鏡的近戰無敵的冷兵器特工,輕功超好的,而且還會熟練使用抓鉤槍,抓鉤槍無法造成傷害→不可使用槍械),然而條件是,該被召喚出的兵必須距離主角50米遠,否則消失?該兵和主角可以互相共享視野?無表情無動作心靈對話(不能用本規則同時召喚一個以上)?

  規則2:主角每天可以使用20次,每次都從傳送門之中出來,存在3秒的超一流近戰高手,該近戰高手只能在主角3米范圍內生成傳送門?什么空手接白刃啊,接住并回丟箭矢,飛鏢,飛刀什么的都是灑灑水?

  規則3:系統每天隨機刷新3個救援任務,刷新在主角200米范圍內任意地點,救援成功就會有獎勵,救援失敗就會有懲罰?

  規則4:主角每天有3次易容成被主角或主角的兵擊殺的單位的機會(易容期間,獲得該尸體的所有記憶,然而該記憶在退出易容該尸體之后沒了,而且不能使用各種信息記錄的方式,傳遞給失憶后的自己)?

  規則5:主角每天有三次持續1小時的變成無戰斗力的小動物的能力,比如雞鴨鵝,兔子豬牛,馬蛇老鼠,青蛙什么的(保命用)?

  規則6:主角一個星期之內只能使用三次召喚一個只能在自己50米范圍內活動的兵持續24小時(不能用本規則同時召喚一個以上)?

  規則7:主角每天刷新3個必須擊殺的人任務,成功就有獎勵,失敗就有懲罰,而且必須是在最信任和最仇視主角的人(群)在場的情況下殺人?

  規則8:主角每天都刷新7個系統仇敵,每個系統仇敵都會獲得主角的所在位置和視野共享(不共享主角召喚的兵的視野),被系統仇敵擊殺,就會命數-1,可復活次數-1;反殺系統仇敵,就會命數+1,可復活次數+1?

  規則10:主角每天必須收一個徒弟,出師一個徒弟,每天教給徒弟的知識不能和歷史上教過給其他徒弟的知識重復?成功有獎勵,失敗有懲罰?

  規則11:主角每個月,都要讓一個最信任自己的人永久恨自己,都要讓一個最仇恨自己的人永久不恨自己?成功有獎勵,失敗有懲罰?

  規則12:主角每年都要遠離上一年生活過和活動過的區域10千米,而且不能接觸之前接觸過的人?

  規則13:主角接觸過的人,會在3個月內獲得該人的視野共享?

  規則14:主角沒接觸過的人受到和主角相關的刺殺任務或保護任務,主角都會得知?

  規則15:主角每天必須學會一項技能并且忘記并失去一項技能,成功有獎勵,失敗有懲罰?已經忘記并失去的技能不能學習,只能忘記并失去已經學習的技能?

  規則16:主角接觸過的人,如果有性命之憂,主角就需要遠程操控自己召喚出來的兵去救援,而且不能被對方給猜出是誰以及誰指使的?成功有獎勵,失敗有懲罰?

  規則17:主角每天獲得多少資源,就要失去多少對等的資源?主角每天失去多少資源,就會獲得多少對等的資源(強行能量守恒么)?

  規則18:主角每天要讓100個人恨自己,100個人愛自己,100個人誤會自己,100個人理解自己,100個人追殺自己(這500個人中的每個人都不能重疊)?

  規則19:主角每天要殺一人以救十人;主角每天要救一人以殺十人;主角每天要救一人以救十人;主角每天要殺一人以殺十人?成功有獎勵,失敗有懲罰?

  規則20:主角每天有5個隱藏任務,5個知道觸發地點的任務,5個知道觸發時間的任務,5個知道觸發人物的任務,5個知道觸發事件的任務?都做完才有獎勵,否則就只有懲罰?

  規則21:主角必須死亡3次,被救活3次,擊殺3次,救活其他人3次?都做完才有獎勵,否則就只有懲罰?

  規則22:隨機,對,就是這么不講道理?

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