第壹小說 > 腦回路清奇的主角們 > 幻文字游戲和歷史內亂猜想001
  =文字游戲=

  -贏者和敗者-

  贏者通吃,敗者通毀。

  贏者只吃,敗者只毀。

  贏者創新,敗者學習。

  贏者改變,敗者適應。

  贏者壟斷,敗者轉行。

  贏者暴利,敗者薄利。

  贏者暴利,敗者虧本。

  贏者虧本,敗者出局。

  贏者局正,敗者出奇。

  贏者守固,敗者創新。

  贏者亂來,敗者亂殺(亂走,亂去,亂改)。

  贏者慘勝,敗者要命。

  贏者不贏,敗者不敗。

  贏者不敗,敗者不贏。

  贏者傲慢也偏見,敗者無能狂怒也嫉妒。

  贏者兼愛,敗者都恨。

  贏者在勢,敗者在理。

  贏者因理,敗者因勢。

  贏者因己,敗者因人。

  贏者因人,敗者因己。

  贏者因人,敗者因人。

  贏者因己,敗者因己。

  贏者不強,敗者不弱。

  贏者不弱,敗者不強。

  贏者不強,敗者不強。

  贏者不弱,敗者不弱。

  贏者不管,敗者無能。

  贏者無能,敗者不管。

  贏者不管,敗者不管。

  贏者無能,敗者無能。

  贏者最怎樣?敗者更怎樣?

  贏者更怎樣?敗者最怎樣?

  贏者最怎樣?敗者最怎樣?

  贏者更怎樣?敗者更怎樣?

  把贏者替換為強者,把敗者替換為弱者?

  把贏者替換為知者,把敗者替換為迷者?

  =歷史上的國因內亂猜想=

  1:避害性質,起義也是個死,不起義也是個死,起義或許還有生路;陳勝吳廣是也。

  2:趨利性質,改革就動了某些人的奶酪,而且還不是一星半點,不想改革就得改朝換代,換個當家做主的。

  3:兵權歸屬性質,君疑將軍,將軍不忠君(或許是被不忠君)。

  4:分配歸屬性質,什么兵役啊,勞役啊,導致的一部分人心理不平衡,覺得自己受到了不公平,不公正的待遇。

  5:隱性性質,誰誰誰因為什么而起義,就只有起義者自己才知道。

  6:硬性性質,比如饑荒啊,旱災啊,蝗災啊。

  7:不服不信不禁不敬性質,比如歷史上的周朝的諸侯們把周朝給葬送并瓜分了;憑什么聽誰誰誰的?

  8:復合性質,以上內容占多項。

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