第壹小說 > 腦回路清奇的主角們 > 幻英雄聯盟方程式001
  =英雄聯盟方程式=

  -不換線情況-

  紅色方上單和藍色方上單互不克制。

  紅色方上單克制藍色方上單。

  藍色方上單克制紅色方上單。

  紅色方中單和藍色方中單互不克制。

  紅色方中單克制藍色方中單。

  藍色方中單克制紅色方中單。

  紅色方打野和藍色方打野互不克制。

  紅色方打野克制藍色方打野。

  藍色方打野克制紅色方打野。

  紅色方ADC和藍色方ADC互不克制。

  紅色方ADC克制藍色方ADC。

  藍色方ADC克制紅色方ADC。

  紅色方輔助和藍色方輔助互不克制。

  紅色方輔助克制藍色方輔助。

  藍色方輔助克制紅色方輔助。

  -打野抓人情況-

  紅色方打野和藍色方打野都同時選擇同樣的線路抓,導致單人線+打野2V2小團戰,導致雙人線+打野3V3小團戰。

  紅色方打野和藍色方打野沒有同時選擇同樣的線路抓,就會導致1V2或2V1,3V2或2V3.

  當一方打野在抓人,一方打野在刷野時,就會導致被抓的一方不得不放棄推線或控線。

  -線上抓打野情況-

  打野參與的情況下:

  打野抓對面打野

  打野+任意一個英雄抓對面打野:

  上單+打野抓對面打野

  中單+打野抓對面打野

  輔助+打野抓對面打野

  ADC+打野抓對面打野

  打野+任意兩個英雄抓對面打野:

  上單+中單+打野抓對面打野

  上單+輔助+打野抓對面打野

  上單+ADC+打野抓對面打野

  中單+輔助+打野抓對面打野

  中單+ADC+打野抓對面打野

  輔助+ADC+打野抓對面打野

  打野+任意三個英雄抓對面打野:

  只有上單沒參與

  只有中單沒參與

  只有輔助沒參與

  只有ADC沒參與

  打野不參與的情況下:

  一個英雄抓打野:

  上單抓打野

  中單抓打野

  輔助抓打野

  ADC抓打野

  兩個英雄抓打野:

  上單+中單抓對面打野

  上單+輔助抓對面打野

  上單+ADC抓對面打野

  中單+輔助抓對面打野

  中單+ADC抓對面打野

  輔助+ADC抓對面打野

  三個英雄抓打野:

  ADC和打野沒參與

  輔助和打野沒參與

  上單和打野沒參與

  中單和打野沒參與

  -換線情況-

  只有一個英雄帶懲戒時:

  上單換什么?

  上單換中單

  上單換輔助

  上單換ADC

  中單換什么?

  中單換輔助

  中單換ADC

  中單換上單

  輔助換什么?

  輔助換ADC

  輔助換上單

  輔助換中單

  ADC換什么?

  ADC換上單

  ADC換中單

  ADC換輔助

  只有兩個英雄帶懲戒時:

  兩個帶懲戒的英雄不讓打野刀消失,互換打野位置。

  在一個帶懲戒的英雄去線上時,另一個充當打野。

  兩個帶懲戒的都打野,一起去對面反野,一起抓人,各自打野。

  只有三個英雄帶懲戒時:

  去線上的英雄用懲戒作為抗壓的補跑車的方法。

  共同留懲戒爭奪小龍,峽谷先鋒,大龍。

  只有四個英雄帶懲戒時:

  五個英雄都帶懲戒時:

  前期特殊的玩法:

  一級開始就五個在同一條線上,然后四個人一起向同一方向移動,逼迫該方向的英雄放棄推線或去插眼或放棄推塔。

  用兩個英雄去到對方單人線的位置,壓制對方發育。

  用一個英雄去到對方雙人線的位置,抗壓讓自己等級相對更高。

  速推就離開兵線。

  前期特殊玩法:

  打野卡對方打野懲戒CD時期,搶野怪。

  一方的打野仗著自己有穿墻技能,去猜對方打野動向,抓對方殘血打野和和搶野怪。

  有野區回血能力的打野,去到線上和線上的敵方英雄硬換血,造成血量差距,然后自己去野區恢復血量,或直接回家,或冒險岔開對方打野可能出現的位置,和可能顧及到的位置偷野怪。

  上單特殊玩法:

  使用瑞文,鱷魚,蠻子一類的英雄,可以在對方一塔和二塔之間卡住對方通過兵線到達自己一方一塔區域補兵的路線,逼迫對方只能走野區,然后好跟著對方去野區追蹤對方的打野位置。

  下路特殊玩法:

  在對方輔助和ADC分別回城,或一起回城的時機,叫上打野,或單純就兩人線去抓對方輔助和ADC在一塔到二塔之間兵線區域。

  特殊抓人方法:

  越塔抓,從對方防御塔下方封堵對方撤退到防御塔下方向的可能。

  強勢越塔,用線上英雄和打野英雄輪流扛塔的方式,塔下抓對方線上英雄。

  非平衡英雄人數抓人逼團:

  2抓1,3抓1,4抓1,5抓1

  3抓2,4抓2,5抓2

  4抓3,5抓3

  5抓4

  1抓2,1抓3,1抓4,1抓5

  2抓3,2抓4,2抓5

  3抓4,3抓5

  4抓5

  平衡英雄人數抓人逼團:

  1抓1,2抓2,3抓3,4抓4,5抓5

  做視野反對面打野

  上單做視野找對方打野

  打野做視野找對方打野

  中單做視野找對方打野

  輔助做視野找對方打野

  ADC做視野找對方打野

  從自己方野區經過,查看是否對方打野反野

  從敵方野區經過,查看是對方打野刷掉了哪些野怪,查看對方打野是否正在打哪些野怪,查看對方打野沒刷掉哪些野怪。

  -技能性質-

  有穿墻位移技能,位移不能穿墻技能,超出自己射程和其他技能范圍的支援技能。

  有近距離單一控制技能,有近距離范圍控制技能,有近距離群體控制技能,有遠距離單一控制技能,有遠距離范圍控制技能,有遠距離群體控制技能。

  有近距離傷害技能,有近距離范圍傷害技能,有近距離群體傷害技能,有遠距離單一目標傷害技能,有遠距離范圍傷害技能,有遠距離群體傷害技能。

  有給自己加血技能,有給隊友加血技能,有給自己或隊友加血技能,有給自己和隊友加血技能。

  有給自己加護盾技能,有給隊友加護盾技能,有給自己或隊友加護盾技能,有給自己和隊友加護盾技能。

  有給自己加面板屬性技能,有給隊友加面板屬性技能,有給自己或隊友加面板屬性技能,有給自己和隊友加面板屬性技能。

  有給自己加減傷技能,有給隊友加減傷技能,有給自己或隊友加減傷技能,有給自己和隊友加減傷技能。

  有給自己加免疫死亡技能,有給隊友加免疫死亡技能,有給自己或隊友加免疫死亡技能,有給自己和隊友加免疫死亡技能。

  有給自己加免疫控制技能,有給隊友加免疫控制技能,有給自己或隊友加免疫控制技能,有給自己和隊友加免疫控制技能。

  有給自己加免疫傷害技能,有給隊友加免疫傷害技能,有給自己或隊友加免疫傷害技能,有給自己和隊友加免疫傷害技能。

  =壓軸戲=

  什么樣的技能組合和穿插普通攻擊的傷害最高,什么樣的技能組合和穿插普通攻擊短時間內傷害最高,什么樣的技能組合和穿插普通攻擊受到的傷害最高,什么樣的技能組合和穿插普通攻擊短時間內受到傷害最低?留什么技能不用,給對方威脅最大,什么技能用掉,給對方威脅最大?猜友方會怎么操作?如果猜錯了友方的操作,怎么補救?猜敵方會怎樣操作?如果猜錯了敵方的操作,怎么補救?猜敵方會留什么技能?猜敵方會用什么技能?猜隊友是否可以打出最高傷害再陣亡?猜隊友是否可以打出最高傷害也不陣亡?猜隊友是否可以在承受最多傷害后再陣亡?猜隊友是否可以承受最多傷害也不陣亡?猜敵方是否可以打出最高傷害再陣亡?猜敵方是否可以打出最高傷害也不陣亡?猜敵方是否可以在承受最多傷害后再陣亡?猜敵方是否可以承受最多傷害也不陣亡?猜對了怎么做?猜錯了怎么做?高估了隊友?低估了隊友?猜對了隊友?高估了敵方?低估了敵方?猜對了敵方?自己被隊友預判對了?自己被隊友預判錯了?自己被敵方預判對了?自己被敵方預判錯了?猜敵方不在視野的英雄位置?猜敵方在視野的英雄5秒后的位置?猜敵方不在視野的英雄逃跑路線?猜敵方不在視野的英雄進攻路線?猜敵方不在視野的英雄埋伏位置?猜友方5秒后的位置?猜友方10秒后的位置?猜友方5秒后的狀態(什么技能會正在冷卻?什么技能冷卻完畢可以釋放?留了哪些技能?血量?藍量?能量?經濟?)?猜友方10秒后的狀態?猜敵方5秒后的狀態,猜敵方10秒后的狀態,猜敵方消失在視野中5秒的位置和視野,猜敵方消失在視野中10秒的位置和視野,猜敵方消失在視野中15秒的位置和視野,猜敵方消失在視野中20秒的位置和視野,猜敵方消失在視野中25秒的位置和視野,猜敵方消失在視野中30秒的位置和視野,預判隊友回泉水會出什么裝備,預判敵方回家會出什么裝備,預判隊友回后會去向哪里?預判敵方回泉水后會去向哪里?預判敵方會給誰打什么信號?

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