第壹小說 > 腦回路清奇的主角們 > 第二百八十七章 幻當文怎樣?
  =當文真時=當文真實=

  怎么說呢,作者自我感覺,本文對讀者很不友好,就如同這個世界對每個人的說明書,有很多說明書的內容是明文,直截了當,通俗易懂,硬道理,有很多說明書的內容是密文,沒有密鑰你就只能靠猜了;本文并非討喜的行文風格,本身就是傾向于用科幻悲劇,描寫盡可能真實的科幻世界,其本身并不是為了悲劇而悲劇,而是為了一種逆商一樣,逆境中尋找破局的方法,如何不被悲劇環境影響而成為悲劇之一。

  當光學透鏡不關注千萬億光年以外的世界時,就只能關注于不到1平方米的世界了,這時就會有人評論說:“你路走窄了。”然而真就是這樣么?大有大用,小有小用;地球有地球的用途,地球人有地球人的生活生產方式;最好的是最好的,最合適的是最合適的,最耐逆境的是最耐逆境的;如果說《英雄聯盟》教會了我們什么?1:不能只會打順風局,人只要活得足夠久,遲早會面對逆風局;2:團隊是什么?當團隊中人人都把團隊當團隊,那么團隊就是團隊,如果團隊中有人不把團隊當團隊,那么團隊就不成團隊,人心散了,亂了,爭端了,那么團隊也就隨風飄散了;3:設計師不敢描寫真實的戰場,真實的戰場是存在火箭炮,存在核彈的,也就是范圍真實傷害,而設計師根本就如同掩耳盜鈴一樣,就是不出一個全是范圍真實傷害的英雄,是為了遮蔽什么?司馬昭之心路人皆知;4:當團隊中的最強足以以一己之力應對整個團隊的劣勢時,能成則成,難成則敗,同樣的,當團隊中的最弱足以以一己之力葬送團隊的優勢時,能毀則毀,難毀則勝,你可以面對有素質的隊友,也同樣需要面對沒素質的隊友,你可以贊揚對面的對手足夠強大,你也可以鄙夷對面的對手足夠弱小;5:總是贏,覺得游戲沒意思,總是輸,就毫無游戲體驗,只有有贏也有輸,游戲才存在一絲期待,到底是贏還是輸呢?6:世界不需要針對你,因為你只是世界之一,你不配世界針對你;世界不需要照顧你,因為你只是世界子怡,世界不需要照顧你;你是你,世界是世界,你不照顧自己,世界就只照顧世界了,世界是千千萬萬個個體組成的群體,誰都可以是特別的,誰都可以不是特別的,當你在以他人命名的傳記中是配角時,你始終是以力命名的轉移中的絕對主角。7:活著,對方才需要為你走位,隊友才需要為讓你活著輸出兼或活著承受傷害而照顧你,當陣亡時,隊友和對方就只會期盼你復活之后(雖然真實的世界中,不像游戲中,存在復活機制,存在能讓人復活的泉水平臺和復活甲)。



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