第壹小說 > 系統教你科學種植 > 第四百二十五章 金眼血蚊魔蠱
  易夏取出5個龍涎蠱和4個其他種類淡金蠱蟲。

  蠱法煉蠱,需取9旳倍數煉制。

  單次投入的蠱蟲越多,煉制的成功率越高,且產出蠱蟲的力量也會越強。

  易夏煉制史詩蠱蟲,是為了作為材料使用。

  自然并不考慮蠱蟲強度的問題。

  只見9只淡金蠱蟲,在易夏眼前的虛空縈繞著。

  下一瞬間,易夏催動巫幡。

  巫幡-蠱器:古法煉制!

  頓時,只見巫幡傳來一股莫大吸力。

  九只蠱蟲,直接被巫幡吸入其中!

  卻并非進入到了巫幡中的蠱蟲空間,而是傳至了一處混混沌沌的地界。

  易夏隱約能夠感覺到,其間有復數的混沌力量在攪動著。

  地火風水,一切有序的力量,在其中都變得紊亂起來。

  而原本還處于平靜狀態的九只蠱蟲,頓時變得躁動起來。

  隨后,毫無預兆的,一場血腥的廝殺便直接開啟。

  比起蠱蟲煉制時的廝殺,淡金品質蠱蟲的廝殺要顯得尤為慘烈。

  在混沌的空間之中,無數躁動的力量肆掠著。

  哪怕是相對來說,殺傷力相對較小的龍涎蠱,此時也變得狂暴無比。

  當然很快,這五頭龍涎蠱便率先敗下陣來。

  毫無反抗之力的它們,被混亂的力量直接消融。

  仿佛最為徹底的毀滅之下,有某些無形的力量在攪動著。

  而廝殺還在繼續。

  易夏能夠用意念,隱隱綽綽地觀測到,屬于這些蠱蟲的最后時間。

  這是通向更為強大生命的獻祭,是從不優美和文雅的血腥。

  蠱的誕生,向來便伴隨著殘忍與廝殺。

  在某些程度上,它也是巫對于異族態度的一個側面凝現。

  破開亙古之長夜,自需鋒銳難當之利刃!

  如此,血肉退散,魂靈顫栗。

  在易夏的注視下,九只蠱蟲紛紛化為尸骸溶解。

  廝殺到最后,沒有一個幸存者……

  失敗了?

  易夏如是想道。

  而就在這個時候,他發現混沌之間,有一新的濁烈之氣正在凝聚。

  原來如此。

  有著豐富祭祀經驗的易夏,很快看出了一些端倪。

  如果說蠱法煉制,是對于尋常血肉生命向靈性生命的強行轉化的話。

  古法煉制,則是對于本就屬于靈性生命的一場獻祭。

  淡金品質的蠱蟲,并不一定都具備成就史詩蠱蟲的潛質。

  而以此發動的獻祭,則可能直接召來一個全新的史詩蠱蟲。

  究其根本,易夏更愿意將其視為一場小型的蠱蟲血祭。

  倒也簡單粗暴……

  當然,這看似簡單粗暴的原理之下,實卻有諸多頗為苛刻的要求,而且實際轉化率其實并不高。

  易夏琢磨著古法有其適用之處,可以較多的資源耗費來換取更為高階的資源。

  而后續的蠱法發展,則受限于大環境的更迭。

  因而,更加著重于成本和收益。

  總得來說,倒無上下之分。

  更多的情況下,是其面對的適用群體不同。

  谷問</span>遠古之時,有相對優越的環境,也有諸多大能。

  而后世之表,則為諸多驚才絕艷者所述。

  易夏立于此界巫脈盡頭,宏觀這般璀璨。

  就這方面來說,也算是他在巫覡修行方面的極大助益了。

  而就在這個時候,那混沌之氣終于凝現。

  一頭猙獰的、有著復數口器的猩紅蠱蟲,出現在易夏的面前。

  大概易夏的相關蠱蟲統御值不夠,又或是這蠱蟲本身性情暴虐。

  它似有幾分躁動,散發著某種危險而狂暴的氣息。

  直到易夏提起巫幡,散發出些許殘暴氣勢之后,它才陡然老實下來。

  易夏將其收進巫幡之中,這才看起眼前刷新的提示信息:

  “綜網提示:古法煉制成功,你獲得了1個史詩品質蠱蟲:金眼血蚊魔蠱(遠古/殘)!”

  “綜網提示:警告!該蠱蟲自帶桀驁魔性天性,需占據2倍最大相關統御值和相關職業能力才能正常使用,請玩家謹慎使用!”

  要求還挺多的……

  易夏瞅了一眼這個作為古老煉制第一次產物的蠱蟲屬性。

  “

  金眼血蚊魔蠱(遠古/殘):

  類型:遠古蠱蟲(不適用部分非遠古類的蠱蟲相關強化效果)

  品質:史詩

  限定:擁有至少15級巫覡類職業等級(可疊加相關進階職業)、魔性蠱蟲偏斜、lv1魔蠱統御、遠古蠱蟲精通能力

  蠱蟲消耗:每個自然日至少吸食一個15級生命(警告:未滿足蠱蟲殺戮進食需求,會觸發該蠱蟲相關暴虐效果)

  蠱蟲特性:

  1.桀驁魔性:

  該蠱蟲需占據額外的統御值,但同時獲得額外大幅度攻擊、飛行速度強化,且免疫包括混亂、瘋狂、狂亂等負面法術效果,會自主追擊敵人,直至收到命令或敵人死亡。

  該蠱蟲的每次攻擊都將導致敵人有概率進入魔性侵蝕狀態(理性檢定大幅度下降,嗜血欲望增加)

  2.血噬:

  該蠱蟲能夠分化出復數的小型血蚊,對選定敵人發起血噬,受術者需進行一次強韌豁免檢定,檢定失敗則受到大量流血傷害且永久性喪失一定生命力。

  每成功發動一次血噬,該蠱蟲將從吸食的生命力中獲得永久性強化,它將增加血噬分化數量。

  如果該技能導致受術者死亡,則該蠱蟲能夠從受術者的靈魂中掠奪更多力量。

  3.不竭饑渴/血源(未解鎖的,需該蠱蟲吞噬足量生命力后解鎖)

  ”

  易夏看著這個名為金眼血蚊魔蠱的面板信息。

  其殺傷力倒是較強,能分化成微小若霧狀的血蚊對較大區域內的敵人進行飽和式追襲。

  攻擊欲望也很強,且每次吸食的生命都能強化其分化數量。

  對于相關偏斜的蠱巫來說,絕對可以作為核心蠱蟲培養了。

  可惜,易夏對其興致不大。

  如果無需相關職業偏斜的話,倒也能拿來清理戰場之用。

  易夏對于刨除自己所需的血肉之外的尋常血肉,并無什么需求。

  有了這只蠱蟲,也能廢物利用。

  但這職業偏斜,讓易夏直接打消了念頭。

  職業偏斜決定職業等級提升獲得的基礎技能方向。

  易夏自然不會為了一只蠱蟲,改變自己的大戰略發展方向的。

  隨后,易夏又取出9只龍涎蠱。

  先把這次獲得的淡金蠱蟲用完了再說。

  恍惚間,易夏找回了一些凡物時期玩抽卡游戲的樂趣。

  所不同的是,他現在的幸運值發生了一些小小的變化……

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