第壹小說 > 摳神 > 第一百五十七章 被系統教育了
    程煜道:“上次你給我發布任務的時候,我有個問題你表示已經超出了任務的范疇。現在,我要再問你一遍。”

    剛想繼續說,系統卻又見縫插針的說道:“宿主請問。”

    你要不要臉啊,誰要你插嘴了,這又是兩秒鐘啊。

    難道你要讓老子以后跟你說話的時候,連標點符號的時間都不帶么?

    程煜內心在咆哮,但也無法吐槽,只得迅速的問道:“我現在已經使用過系統升級后八折兌換生命時長的選項,那么,如果以后我用二十積分去兌換一天的生命,系統會不會就此判定我是在浪費,因而做出扣除我部分積分的決定?”

    系統回答的非常清晰明了,似乎這是對程煜剛才投訴它浪費時間做出的表率。

    “針對宿主所說的情況,這的確有可能引起系統做出浪費的判定。”

    “這種情況會扣多少分?你別急著回答,我要求你分清楚兩種不同的狀況回答,一種是我兌換五天,會扣我多少分,另一種是兌換一天,又會扣除我多少分?”

    程煜這次學精了,他堅決不給系統任何插話的機會,畢竟,如果他沒有補上后半句,系統很可能會說——這要看宿主是兌換五天生命還是兌換一天生命了,不同折扣不同生命時長,所引發的積分被扣方案也并不相同。

    如果是這樣,這句話少說也得浪費程煜二三十秒。

    系統很平靜的回答:“在系統判定宿主存在浪費積分的行為之后,宿主如果兌換五天生命,將會被處以三點到五十點的積分扣除。而如果宿主兌換一天生命,則將會被處以三點到一百點的積分扣除。”

    喂……

    你這叫什么回答?怎么還有浮動的?

    程煜對于系統的這個回答,極其的不滿。

    “為什么扣分的數值還會有浮動?你不會是故意在逗我吧?”

    系統回答說:“我只是一個系統的發聲器,除非是宿主的級別尚且不能知曉的答案,否則只要我回答了,就意味著這個答案一定是真實的。而積分變動,無論是評分還是扣分,都涉及到一套極其復雜的算法,以宿主現在的級別,你還無權知曉其算法的究竟。甚至我可以告訴宿主,即便你有一天級別足夠知曉該算法的詳細情形,只怕以目前地球的科技水準,宿主也不太可能了解整個算法。因為,宿主真的沒必要再浪費有限的對話時間在這個無謂的問題上了。”

    呃……

    程煜還沒發火呢,居然被系統給教育了一頓。

    這種感覺,真是……好激爽啊!

    程煜黑著臉,說:“我只是問你為什么會有浮動,我并沒有想知道積分變動的算法,你能不能端正態度好好回答我的問題?”

    無論如何,程煜是絕對不能在系統面前認慫的,被懟了,一定要懟回去。

    系統稍稍停頓了一下,終于說道:“宿主在兌換生命時長的時候,受到所剩積分,以及當時具體情況的不同影響,每一個不同的具體環境,都會化作一系列的參數,因此系統也會做出不同的判定,從而導致扣分多寡不盡相同。”

    程煜滿臉黑線,心說這個回答看似近了一步,但實際上還是等于什么都沒說。

    他仔細的想了想,系統先是在回答他是否扣分的問題上,使用了“有可能”這三個字。

    而在回答具體扣分情況的時候,又使用了一整句的話,多達接近二十個字來冠以扣分的前綴。

    二十個 p;二十個字,那可是差不多十秒鐘的時間啊,要知道,系統的語速基本等同于央視新聞主播的語速,每分鐘也才一百二十個字。

    在系統不斷強調之下,程煜意識到,兌換更短時間的生命時長,也未必會被扣分。

    尤其是剛才系統也說了,兌換生命時長,是會受到所剩積分的影響的。

    “你的意思,是說如果我僅僅剩下不到九十積分,那么我兌換一天生命就是合理的,畢竟,我沒有足夠的積分去兌換更低折扣的生命時長。因此,這樣的行為也就不會導致扣分?”

    “宿主說的沒錯。”

    看來就是這樣了。

    程煜之所以要問這個問題,是因為他知道系統每發布一個任務,都伴隨著一定的任務時長。

    而程煜剩余生命時長,決定了系統是否會發布任務,以及發布任務的難度。

    理論上,任務時長越長,任務難度也會越大,這意味著程煜只要剩余生命時長足夠短,即便系統發布了任務,也將僅為極短時間的任務,任務難度也會相應變得極為簡單。

    這才導致了程煜產生了自己以后大不了一天一天兌換生命的念頭。

    可現在,這個想法在絕大多數時候看來是行不通的,因為除非程煜剩余積分只有不到九十分,他兌換一天的生命才會是合理的。又或者他的積分不超過二百四十分,他兌換五天生命才會是合理的。

    否則,動輒三到五十分或者三到一百分的扣分,程煜可承受不起。

    那還不如干脆點任務失敗呢。

    大概算了算,程煜估計系統說話的時間也就過去了三分鐘多一點點。

    他又問道:“第二個問題,任務失敗后的懲罰是歸還任務時長,并且被扣除相應生命時長。但當時你數次又提及積分。我想知道,如果任務失敗,歸還任務時長是優先從我的剩余生命時長里扣除么?而懲罰的另一部分,也即扣除相應生命時長的部分,也是同樣優先從我的剩余生命市場里扣除么?”

    “任務失敗后導致的懲罰,歸還任務時長部分是如同宿主所言的優先級的。可扣除相應生命時長部分,則是優先從宿主剩余的積分里扣除。”

    程煜點了點頭,道:“這也就是說,只有當我的積分不夠被扣除的時候,系統才會將我的剩余生命市場按照每天二十點積分的兌換比例,逆向兌換之后再進行扣除?”

    “是的。”

    程煜徹底明白了,這是系統為了防止他在面對一些任務的時候,利用任務時長不斷摳門,從而獲取足夠的積分去抵消任務失敗的懲罰設置的。

    說白了,就是系統更寧愿直接扣除程煜的積分,而不是更寧愿扣除他的生命時長。

    畢竟,生命時長的逆向兌換,永遠是按照二十分一天的比例進行的,而程煜已經可以享受到八折的積分兌換了。積分,卻是扎扎實實的積分。

    當然這還是有空子可鉆。

    比如說,程煜遇到一個幾乎沒可能完成的任務時,他所要做的,就是在這段時間內盡可能多的賺取積分,然后將積分盡可能用更低的折扣兌換成生命時長。

    這樣,就能有效的保證任務失敗之后,系統扣除的全都是他用打折的價格兌換來的生命時長。

    這也是一種摳門的方式,畢竟,這樣可以在任務失敗之后省下更多的積分。

    這個問題,只消耗了半分鐘左右。

    “第三個問題……”